混響混音的8大要點,混響這樣調(diào)聲音才好聽!
混音器是處理音頻的一種裝置,分為軟件類型和硬件類型。由于原理不同,軟件類型的混音器和硬件類型的混音器的應(yīng)用也大不相同,前者主要用于音頻處理,后者主要用于音響設(shè)置。
軟件類型的混音器,是將多個音頻文件、線路輸入音頻信號混音后,合成單獨的音頻文件;硬件類型的混音器,是一種將各種音頻信號(4路輸入,一路輸出);通過機子內(nèi)部電路,調(diào)節(jié)各分路音量旋扭,將所輸入的音頻信號混合起來輸出。綜上所述,軟件類型的混音器的混音輸入可以是數(shù)字音頻文件和線路輸入音頻信號,輸出則為數(shù)字音頻文件,而硬件類型的混音器混音輸入則為不同線路的模擬音頻信號,輸出依然為模擬信號。
1、注意Panning(聲像平移)
聲像平移是混音技術(shù)最基本的因素之一, 它決定了如何在立體聲聲場中安排各個混音元素,同時也有助于提高混音清晰度,平衡混音聲場空間。由于現(xiàn)代音樂采用了立體聲聆聽的方式,那么利用聲像平移,我們可以將混音元素(打擊樂、Bass、主音/樂器)放置在聲場的左側(cè)和右側(cè)各個位置,并以此獲得平衡的混音。
2、使用加倍
幾個世紀以來,在音樂編排中一直使用加倍的做法(為相同內(nèi)容疊加兩個或更多音軌),使用微量延遲或細微音高差別的疊加軌道,結(jié)合原始軌道使演奏翻倍。該技巧通??梢詣?chuàng)造出更寬松,更“人性化”的品質(zhì)。由于加倍音軌的音調(diào)(音高或延遲)稍有不同,所以加倍過的部分通常聽起來音色更豐富/更飽滿。常見的加倍方法是將節(jié)奏樂器加倍,然后將原始版本和加倍版本進行混合,如流行音樂中的節(jié)奏吉他。
3、均衡器EQ
均衡器可以使單個音軌或整體混音獲得更好的平衡,因此也是最重要的混音工具之一。我們可以使用EQ糾正的任何固有的頻譜缺陷,或者在多軌混合時消除不同信號間的頻率掩蔽現(xiàn)象,最大限度獲得清晰的音軌。EQ被賦予自動化處理也很常見,這有助于創(chuàng)造出動態(tài)混音,例如電音作品中的自動掃頻效果。
4、壓縮效果
壓縮是混音中最重要的工具,也是新手難以掌握的效果器之一。常見的技術(shù)應(yīng)用是對高動態(tài)的人聲使用壓縮,在聲音太大時將其收緊,并調(diào)出更安靜的部分,這些部分可能會暫時隱藏在混音之下。壓縮的一種典型的創(chuàng)造性用法是通過調(diào)整壓縮器的起音和釋放時間來塑造打擊樂,使鼓聲更緊,更有力(起音/釋放速度較慢),或者更大更強(起音/釋放速度更快)。
5、多個混響
在真實空間中,所有樂器和聲音都浸入同一混響中,因此我們很自然認為混音只需要一個混響。但是在立體聲混音中,樂器演奏來自三維聲場中不同位置,因此混響將有不同的規(guī)則,也就是說,混音需要不同類型的混響支持。多種混響類型可針對不同組的樂器和人聲使用,這有助于優(yōu)化安排各種元素的混響聲音,并為整個混音提供更好的清晰度。例如,在典型的設(shè)置中,打擊樂的套鼓通常會選擇板式混響或房間混響;人聲通常選擇一個開放的回聲或大廳混響。
6、使用合唱增加聲音質(zhì)感
就像ADT加倍可以在模擬第二個性能時增加額外的音調(diào)飽滿度一樣,向音軌的短延遲副本中添加一點LFO調(diào)制(使用與加倍相同的15-20毫秒延遲)也會使這種效果變成合唱效果。這可以在簡單的加倍之上提供額外的豐富度,這取決于LFO速率和深度,可以從緩慢的經(jīng)典合唱添加到快速的閃爍效果。較短的延遲時間(±1-2 ms)和額外的反饋將產(chǎn)生鑲邊和更劇烈的金屬掠過聲。
7、自動化
自動化可以根據(jù)需要,在歌曲的不同位置更改效果輸出量,對于創(chuàng)建動態(tài)混音有著積極作用。需要注意的是,一旦混音實現(xiàn)了自動化,那么任何手動設(shè)置都將被自動化設(shè)置覆蓋。
8、總線處理
立體聲總線不要實施過多的處理,通常僅僅使用壓縮和EQ就可以。由于整個立體聲母線將要為最終母帶處理階段留有余地,因此在混音階段避免在總線過量處理。
以上就是混響混音的8大要點,混響這樣調(diào)聲音才好聽的詳細介紹。