分類: DJ設(shè)備
日期:2022-11-30
效果器是處理、制造各種聲場(chǎng)效果的音響周邊器材,一般用于對(duì)人聲進(jìn)行處理,在大多數(shù)音響系統(tǒng)中,如果人聲沒有經(jīng)過效果器處理就會(huì)變得沒有豐滿度和亮度,形象來說就是:干癟沒有水分。現(xiàn)在最新的效果器都使用了數(shù)字微處理器,所以我們也稱其為:數(shù)字效果器了,要了解效果器的原理我們有必要先了解一些聲學(xué)原理。
一個(gè)室內(nèi)聲場(chǎng)大體可分為三種聲音:第一是直達(dá)聲,第二是早期反射聲,第三是混響聲。

我們?nèi)硕苯勇牭降穆曇艟褪侵边_(dá)聲,這個(gè)很好理解,必須是我們所在的位置靠近發(fā)聲源,才可能盡可能多的聽到直達(dá)聲。在傳播過程中,直達(dá)聲不受室內(nèi)反射界面的影響,現(xiàn)在我們?cè)诼晥?chǎng)設(shè)計(jì)上要求盡可能多的利用音箱發(fā)出的直達(dá)聲,合理控制反射聲,以達(dá)到完美的效果。
是指在一個(gè)聲場(chǎng)內(nèi),一種聲音發(fā)出后,經(jīng)過聲場(chǎng)周圍界面的一次、二次或幾次反射后的聲音,早期反射聲與直達(dá)聲之間的延遲時(shí)間不會(huì)超過70ms,超過70ms人耳就能聽得出箱邊聲和混響聲了。在聲場(chǎng)中,合適的早期反射聲可以使聲音更加渾厚和豐滿。
混響聲是早期反射聲后到達(dá)的、經(jīng)聲場(chǎng)界面多次反射的聲音。合適的混響聲可以使聲音具有不同環(huán)境感,有利于提高聲音的豐滿度,過強(qiáng)的混響聲會(huì)破壞聲音的清晰度。

在一個(gè)聲場(chǎng)內(nèi),要靠建聲來改變聲場(chǎng)內(nèi)混響的一些參數(shù)是很困難的,但有了數(shù)字混響效果器就變得容易了,雖然數(shù)字混響效果器處理的混響聲音可能比不上聲場(chǎng)中的自然混響聲,但畢竟數(shù)字效果器可以靈活的調(diào)整直達(dá)聲、早期反射聲和混響時(shí)間等參數(shù),所以現(xiàn)在 數(shù)字混響效果器 也成為了一臺(tái)必不可少的音響周邊設(shè)備。目前的數(shù)字效果器品牌種類繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器無疑是在我國(guó)使用最多的品牌。
早在90年代初YAMAHA就有700、990、1000等知名系列,目前最新的型號(hào)已經(jīng)是SPX2000效果器了。由于現(xiàn)在效果器的詳細(xì)說明太復(fù)雜,比如YAMAHASPX2000效果器的說明書就有100多頁,我們?cè)谶@里篇幅有限,所以下面只能以SPX2000為例做一些簡(jiǎn)單的介紹:SPX2000帶有3個(gè)效果庫:PRESET(預(yù)置)、USER(自定義)和CLASSIC(經(jīng)典)。

A、PRESET預(yù)置庫:這個(gè)庫中總共包含97種效果;80種效果基于新算法,從標(biāo)準(zhǔn)到特殊,另有17種新開發(fā)的混響(REV-X)效果。這里的效果程序都是只讀的,就是可以臨時(shí)改變PRESET(預(yù)置)庫里效果程序里的參數(shù),但這些改變的參數(shù)卻是不可存儲(chǔ)的,如果要儲(chǔ)存所修改的參數(shù),只能儲(chǔ)存到USER(自定義)庫里。
B、CLASSIC庫:該庫中包含25種基于SPX系列前幾代機(jī)型的簡(jiǎn)單、便于使用的效果,這個(gè)庫中的效果也都是只讀的。
C、USER庫:在設(shè)備出廠時(shí),這個(gè)庫中不包含任何效果。我們可以在PRESET庫或CLASSIC庫中編輯效果參數(shù),然后將其存儲(chǔ)在USER庫中作為我們自己設(shè)定的效果。這個(gè)庫中最多可存儲(chǔ)99種效果。

現(xiàn)在數(shù)字效果混響器里的參數(shù)太多了,調(diào)整時(shí)有時(shí)候會(huì)覺得簡(jiǎn)直無從下手,但實(shí)際上根據(jù)上面的聲學(xué)原理,我們只要著重調(diào)整好下面幾個(gè)參數(shù)就好了:是指早期反射聲與直達(dá)聲之間的時(shí)間間隔,不同聲場(chǎng)內(nèi)的預(yù)延時(shí)間是不一樣的。效果器的預(yù)延時(shí)調(diào)得大一點(diǎn)時(shí),可以獲得大空間,較寬廣、空曠的效果,比如:大廳效果。當(dāng)然也不能太長(zhǎng),否則會(huì)就會(huì)影響到聲音的清晰度了。調(diào)整的時(shí)間一般在30ms到70ms。
混響時(shí)間是指在一個(gè)聲場(chǎng)內(nèi),一種聲音停止發(fā)聲后,聲壓級(jí)降低60dB所需要的時(shí)間?;祉憰r(shí)間的長(zhǎng)短和聲場(chǎng)容積的大小有關(guān),一般情況來說,聲場(chǎng)容積越大,混響時(shí)間也越大;還和聲場(chǎng)內(nèi)所使用的裝飾材料、擺設(shè)物品的吸聲系數(shù)有關(guān),吸聲系數(shù)越高,所吸收的聲音能量就越大,混響時(shí)間也越短?,F(xiàn)在數(shù)字效果器里可以很方便的對(duì)混響時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,一般正常演出時(shí)調(diào)整在1.8s-2.4s之間。

此比率在100%時(shí),效果聲最多;50%時(shí)直達(dá)聲和效果聲各占一半;0%時(shí)完全就是直達(dá)聲了,這時(shí)的效果器其實(shí)就沒有效果輸出了。這個(gè)比率一般調(diào)整在85%-97%比較合適。由于效果器種類繁多,要總結(jié)一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)整模式幾乎不可能,但還是有一些規(guī)律的,比如說大多數(shù)效果器我們?cè)跊]找到更好效果程序的情況下,都可以試一下第1種程序,特別是YAMAHA的系列 數(shù)字混響效果器 ,實(shí)際上最佳效果都是第1種程序了,只是對(duì)這個(gè)程序大家還可以根據(jù)自己的喜好再稍微調(diào)整一下。我不贊成有些音響師有事無事的都要調(diào)下效果器,而且經(jīng)常一調(diào)就是幾個(gè)小時(shí),還樂此不疲,其實(shí)效果器參數(shù)的制定者人家都是世界上頂級(jí)的工程師了,難道我們還能比他們強(qiáng)很多嗎?所以不要幻想會(huì)突然調(diào)出一種效果來能讓我們“驚喜若狂”,這根本是不現(xiàn)實(shí)的。
以上就是關(guān)于什么是效果器,數(shù)字效果器內(nèi)錄應(yīng)該注意什么的詳細(xì)介紹。
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